4. Markierung

4.1 Markierte Spieler

  1. Markierte Spieler haben so schnell wie möglich, daß Spielfeld zu verlassen. Als markierte Spieler gelten nur Spieler, die die flache Hand auf dem Kopf haben und den Markierer in Kopfhöhe tragen.
  2. Als Markierung gelten Treffer die größer als ein Markstück sind und sich an der gesamten Ausrüstung als auch am Körper des Spielers befinden. Der Spieler gilt auch als markiert, wenn ihn die Kugel eines Mitspielers trifft. Spieler gelten auch als markiert, wenn sie die Feldabsperrung, auch mit Ausrüstungsgegenständen, verlassen oder out oder hit rufen und sich das Band abnehmen.
  3. Während des Spiels muß der Spieler sofort den Marshal benachrichtigen, falls er ohne Treffer markiert worden ist (durch daraufknien auf eine Kugel, reinigen des Markierers u.s.w.). Der Schiedsrichter wird den Treffer entfernen.
  4. Falls sich 2 oder mehr Spieler gegenseitig markieren, werden alle Spieler aus dem Spiel genommen, falls sie sich nicht untereinander einigen können, welcher als erstes markiert war.

4.2 Paintcheck

Wenn ein Spieler durch ein Marshal gecheckt wird, ruft dieser vorher "neutral" und somit ist dieser Spieler vom Spielgeschehen ausgenommen. Das heißt, er darf nicht markiert werden und man darf sich diesem Spieler nicht nähern oder seine Position verändern. Ist der Spieler clean oder hit, so ruft das der Marshal aus. Der Spieler ist nun wieder im Spiel.

 
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